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情绪点使用倒也不复杂第一个是提升修为每100点情绪点可以兑换一次修为提升提升修为:有百分之一的几率首接修为百分之百提升修为:有百分之十的几率提升修为百分之五十提升修为:有百分之二十的几率提升修为百分之三十提升修为:有百分之五十的几率提升修为百分之十提升修为:有百分之七十的几率提升修为百分之一这概率,怎么越看越熟悉,这怎么像某讯的用薪创造快乐游戏里面对装备,对角色的强化啊?花费50...